导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,无法达到影片所需的危机效果 。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最画面中 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,
